top of page

Erea

obrázek_2023-06-28_110602988.png

Spravující rod: Litgern

Hlavní město: Erea

Další města: Jenka

Popis hlavního města

Zvláštní místo nesoucí jméno Erea... Tohle město bylo svým královstvím dávno zapomenuto a to se projevuje i na tom, jak vypadá - révou zarostlé domy, z nichž mnohé mají nějakým způsobem poškozené střechy, rozbitá okna či vykopnuté dveře. Šlechta a slušní lidé Ereu opustili a tak tu žije ta nejhorší spodina - zloději, bandité, vrahové, násilníci. Ne nadarmo se proto Eree říká "Zapadlé město." Ten, kdo sem vstoupí bez toho, aniž by byl připraven na nejhorší, tu může ztratit vše, od peněz a oblečení po samotný život. Volání o pomoc či spravedlnost je tu zbytečné. Spravujícím rodem totiž není nikdo jiný, než samotný král zlodějů se svou rodinou, kterou si zde stihl založit, a toho, dokud mu do truhly padá zlato, nezajímá, jakým způsobem k tomu dochází.

 Nedostane se vám ale ani spravedlnosti ze strany jiných měst. Král pirátů má už po mnoho let s Lotharem a dokonce i Meliosem uzavřenou dohodu - nikdo se nebude míchat do záležitostí Erey a ta výměnou za to bude odesílat část svých lupů. Proti této dohodě kdysi silně namítal Arden, no nakonec byl donucen dohodu akceptovat se svou vlastní podmínkou a to, že pokud na svém území zadrží kteréhokoliv kriminálníka z Erey, bude okamžitě popraven. Erea se tak stala rájem pro trestance, místem, kde se mohli vyhnout trestu smrti. A i přes vysoké poplatky jsou zde ochotní zůstat, dokud to znamená, že si udrží hlavu na krku.

Spoustu pravidel, které v jiných městech fungují, zde neexistují a to do určité míry může vyvolávat chaos. Proto si kriminálníci vytvořili své vlastní, nepsané pravidla, kterých se musí každý řídit, jinak si ponese následky. Jedno takové je například "Mikelovo příměří" viz v tradicích. Pak je tu však i pravidlo ohledně usmrcení jiného kriminálníka. Zemře-li někdo, kdo k nikomu nenáleží, ani cechu či bandě přátel, jeho smrt bude ignorována. Pokud však zemře někdo, kdo byl členem cechu či rodiny, má tato skupina plné právo vyhledat vraha, aby se pomstili. U cechů často záleží na pozici zesnulého člena, no pokud jste zavraždili někoho velmi důležitého, můžete očekávat, že po vás půjde celý cech assassinů.

Informace o území Erey

Ačkoliv má Erea pod svou správou nemalé území, jediné, o co se stará je, aby se v něm nepohybovali jiní bez mýtného. Na všechno ostatní kašle. Město Jenka je tak odkázaná sama na sebe, stále však závislá na hlavním městě. Život zde není vůbec jednoduchý a většina obyvatel by se dala považovat spíše za chudinu. Bohužel, pokud jde o jakékoliv výdělky, na to si Erea vždycky čas najde, ujišťujíc se tak, že Jenka nemá příliš prostředků na to, aby se mohla postavit na své vlastní nohy. Kvůli životní situaci se tu mnozí velmi často skloní k zlodějství. Takové lidi si poté přivlastní různé erejské cechy, aby je donutili pracovat pro ně.

Jenka jako město je, opět, zaměřená na hospodářství. Svoje suroviny však oproti ostatním městům neposílá do jiných území. Místo toho všechno odebírá Erea za nejnižší cenu s tím, že Jence nechá jenom drobné procento nutné pro přežití. Útěk z města je náročný, ne však nemožný. Problém je ale v tom, že si zlodějové mnoho tváří pamatují a naleznou-li některou z nich mimo jejich domovinu, jsou schopní je odnést zpátky, jako nějaké vězně.

Tradice

Cechová marka - V Eree existuje velké množství cechů. Zlodějské cechy, banditské, assassinské, od každého tu najdete minimálně jednu. A právě protože jich je tolik, se každý cech rozhodl vytvořit vlastní znak, který jejich členné musí nějakým způsobem mít na těle. Většinou se jedná o tetování, no mnoho cechů preferuje i vypálení rozžhaveným kovem. Marky jsou tak trvalé a nenávratné. Jejich odstranění je téměř nemožné, nerozhodne-li se označený odstranit celou kůži, na které se nachází. Aby se tomuto činu cechy vyhnuli, umisťují své marky na strategická místa nebo je dělají dost velké na to, aby při pokusu o jejich odstranění riskovali vykrvácení.

Zlodějská almužna - Aby kriminálníci zde mohli žít, musí každý měsíc "darovat" svému králi zlodějů 50% ze svých kořistí. Zlato, stříbro, drahokamy, šperky, zbraně, potraviny, vše co by mohlo být k nějakému užitku, profitu, to musí být darováno. Výměnou za to budou kriminálníci dál Ereou ochraňováni a nemusí se bát zatčení jakýmkoliv městem, z kterého unikli. Pokud se však se svou almužnou opozdí, nebo ji odmítnou vydat, nikdo se nebude obtěžovat a rovnou je bez varování nahlásí. Od vojska, kteří si je poté přijdou vyzvednout, si s radostí vyzvednou odměnu za jejich pomoc při zatčení. Jedinou výjimkou je když je na kriminálníka vypsaná odměna příliš nízká (nebo žádná) na to, aby se jim vyhlášení vyplatilo. Takovou osobu poté zatknou psi krále zlodějů a zavřou ho do Erejské věznice, kde bude mučen.

Mikelovo příměří - Pojmenované po jednom z nejlepších zlodějů celé Erey, toto spíše nepsané pravidlo káže, že osobní domy nesmí být vykrádány a v hospodách se nesmí vyvolávat spory, neboť to jsou jediná místa, kde si mohou všichni od svých náročných povolání plně odpočinout. Mikel byl prvním zlodějem v historii, který se pokusil toto pravidlo prosadit a poté, co byl v hospodě nešťastnou náhodou zavražděn, se všichni kriminálníci shodli na tom, že budou pokračovat jeho odkazu.

Kdokoliv, kdo pravidlo poruší, nebo se o to pouze pokusí, se stane vyvrhelem společnosti a ostatní obyvatelé s ním utnou veškeré obchody. Někteří se s porušitelem mohou pustit i do rvačky nebo se pokusit ho nahlásit městu, ve kterém je na něj vyhlášený zatykač.

bottom of page