Nepřátelské
Trimic
Početnost: Nad 50 jedinců
Výskyt: Bažiny
Max. délka dožití: 50 let
Úroveň nebezpečí: 8
Popis:
Trimicové jsou bytosti vytvořené z dřeva bažin, které ožilo. Jejich tělo může nabrat jakékoliv podoby, no zdá se, že nejraději napodobují ta lidská. Teorie je, že se tak děje kvůli velkému počtu kostlivců zesnulých dobrodruhů, kteří se v bažinách nachází, jejichž lebkami se Trimicové zdobí. Jejich schopnost napodobovat však není dokonalá a pokaždé má nějaké abnormality..
Ačkoliv na první pohled se mohou zdát neinteligentní a spíše připomínající děti, ve skutečnosti to jsou nebezpečné bytosti, které se jenom snaží nalákat nevinnou kořist blíže. Trimicové jsou schopní využít okolí bažin ve svůj prospěch a dostanou-li se ke své kořisti dost blízko, mohou ji připoutat k zemi svými kořeny.
Vyjec
Početnost: Nad 500 jedinců
Výskyt: Bažiny
Max. délka dožití: 10 let
Úroveň nebezpečí: 3 (ve smečkách 6)
Popis:
Povídá se, že Vyjec je duchem loveckých psů, kteří v bažinách zahynuli a uvízli ve svém hnijícím těle. Tento jedinec se většinou po bažinách pohybuje sám, údajně hledajíc svého pána, který ho v bažinách opustil. Jakmile ale pocítí nebezpečí nebo kořist, vydá dlouhý, pronikavý, uši rvoucí tón připomínající vytí, který se roznese po celých bažinách. Tímto vytím k sobě svolává další Vyjce na pomoc, kteří se mohou pohybovat poblíž, ale mohou být i dál, no jakmile vytí zaslechnou, reagují okamžitě. Doporučuje se proto, narazíte-li na Vyjce, zabít ho rychleji než stihne povolat další.
Vyjci nepociťují bolest, proto je třeba ho odstranit odseknutím hlavy od těla.
Slev
Početnost: Nad 200 jedinců
Výskyt: Bažiny
Max. délka dožití: 30 let
Úroveň nebezpečí: 5
Popis:
Slev je bestie podobná kočkovité šelmě zkřížené s kozou. Opět se viditelně jedná o hříčku bažin, obdařenou abnormálním vzhledem - nadměrný počet končetin způsobující dlouhé, stonožce podobné tělo a několik párů očí. Jsou to teritoriální lovci, které útočí na vše, co se pohne v jejich teritoriu. Naštěstí oproti Vyjcům to jsou samotáři a kolikrát se perou se svými vlastními druhy o vládu nad územím.
Pokud se však Slev zaměří na vás, je-li to možné, zbavte se co nejdřív jeho ocasu, který má na sobě tři ohebné, jedovaté bodce. Jediný zásah jednoho z těchto bodců by vás paralyzoval až na několik hodin, no Slevovi stačí pár vteřin na to, aby vás zabil.
Banšej
Početnost: Nad 600 jedinců
Výskyt: Esmeraldia
Max. délka dožití: 15 let
Úroveň nebezpečí: Mimo jejich území 1, v území 10
Popis:
Banšejové, předchůdci opic jsou 3 metrová, teritoriální zvířata která jsou velmi agresivní, jak samice, tak i samci. Svou tlamou jsou schopní rozdrtit lidskou lebku jako meloun a tak setkání s nimi je vysoce nebezpečné. Jelikož ale stráží jenom svoje území, dokud budete mimo něj, nechají vás na pokoji.
Kromě své agresivity jsou však Banšejové velice známí i díky svému hlasitému křiku, kterým dokážou bytostem v bezprostřední blízkosti způsobit závratě a bolest hlavy. Tento křik, bohužel nepoužívají jenom když čelí proti nepříteli, ale i v období páření. Speciálně obyvatelé Buckenu během toho období zažívají časté závratě, pokud se nějaké stádo pohybuje poblíž města.
Harf
Početnost: Nad 5 000 jedinců
Výskyt: Celé území Draconisu
Max. délka dožití: 10 let
Úroveň nebezpečí: 2 (v hejnech 6)
Popis:
Kříženiny vlka a orla, s jelením parožím. Harfové se mohou velmi velikostně lišit, no největší zaznamenaný jedinec byl velký jako člověk. Jedná se o aktivní bestie, které se množí rychleji než králíci. Musí kvůli tomu velmi často lovit, aby udrželi své mladé naživu a nebojí se zaútočit i na lidská či dračí obydlí. Harfové jsou tak spíše označovány jako škodné, jejichž počet je třeba přísně regulovat.
Inteligencí naštěstí obdaření nebyli, ta jim zůstala ptačí a tak chytat je do pastí nebo oblbnout dost na to, aby byli zmatení, je velice snadné. Jejich maso chutná jako kuře a tak podaří-li se vám nějakého ulovit, můžete si ho nechat jako oběd nebo ho prodat řezníkům.
Drakír
Početnost: Nad 1 000 jedinců
Výskyt: Celé území Draconisu
Max. délka dožití: 5 let
Úroveň nebezpečí: 6
Popis:
Drakírové jsou netopýří mutanti, kteří lační po krvi. Nikdo přesně neví, jak vznikli stejně jako se neví, kdy přesně se začali v Draconisu objevovat. Objevují se však v noci, kdy ve stínech tiše čekají na svou nic netušící oběť. Tu poté přišpendlí k zemi pomocí svých zadních noh a váhy, která i přes jejich vzhled je obrovská. Krev sají z kteréhokoliv místa, no většinou si volí právě krk, na kterém se nachází tepna a sají tak dlouho, dokud není jejich kořist prázdná. Pokud tedy narazíte na lidskou schránku, co se zdá vysátá z života, je dost pravděpodobné, že vysátá skutečně byla. Zabít Drakíra je však snadné. Jeho kůže je měkká a stejně jako rychle saje krev, tak ji i on sám ztrácí.
Pikryn
Početnost: Nad 600 jedinců
Výskyt: Arden
Max. délka dožití: 15 let
Úroveň nebezpečí: 5
Popis:
Pikrynové jsou jednou z mnoha bestií, které se kolem Ardenu pohybují a také nejčastější, co útočí na jejich zdi. Tyto obrovská, 2,5 metrová prasata s ledovými ostny na zádech mají sílu 5 býků, no po většinu roku to jsou samotáři, kteří se pohybují v opuštěných sněhových pláních Ardenu. Jejich mláďata, selata, jsou oproti rodičům malá a nezkušení si je tak mohou splést s normálními, divokými prasaty. No jelikož se v Ardenu žádná divoká prasata nevyskytují, potkáte-li divoké prase, můžete si být jistí, že se jedná o sele Pikryna a matka se nejspíš pohybuje někde poblíž.
Pikrynové v období zimy znovu tvoří menší skupinky ve snaze najít potravu.
Berbaros
Početnost: Nad 400 jedinců
Výskyt: Arden
Max. délka dožití: 20 let
Úroveň nebezpečí: 9
Popis:
Berbarosové jsou obrovské bestie, na které narazíte pouze v zimě, neboť zbytek ročních období spí pod vrstvami sněhu. Jakmile se však proberou, mají takový hlad, že je žene k zběsilosti. Na to, jak jsou velcí, dokážou vyvinout obrovskou rychlost a pomocí ní vrážejí do Ardenských zdí i bran v pokusu je shodit. Jejich rohy jsou tupé, za to ale pevné a těžké, což využívají ve svůj prospěch jak při nárazech, tak i boji proti nepřátelům - "zamačkávají" je pomocí nich do země. Jejich největší slabinou je však jejich břicho, které je měkké a hodně prokrvené. Možností ho trefit je hodně, neboť před rozběhem ho vždycky odhalí v pokusu získat větší momentum.
Nemrtví Jezdci
Početnost: Nejistá
Výskyt: Zakázaný les, Aravea
Max. délka dožití: ???
Úroveň nebezpečí: 7
Popis:
Stvořeni z temnoty Zakázaného lesa, nemrtví jezdci jsou něco, co by správně ani nemělo existovat. Animované skelety koní, jejichž krky tvoří lidské trupy. Těžko byste hledali způsob, díky čemu se tyto bytosti mohou pohybovat. Co je snad ještě horší, dokáží uvažovat jako lidé kteří byli zbaveni veškeré empatie či humanity. Jediné, co je zajímá, je zabíjení a drancování.
Chovají se jako nájezdníci, útočí na města v kterých zabíjejí vše, co se pohybuje. Nebojí se ani ohně, pomocí něhož podpalují domy, nehledě na tom jestli se v nich někdo nachází nebo ne. Nemrtvé jezdce je těžké zabít, neboť jsou už dávno mrtví, no nejlepší způsob je rozdrtit jejich lebky.